Entertainment

A única coisa que os filmes de videogame e o anime têm em comum (e por que isso precisa acabar)





A maldição da adaptação de videogame pode não ser mais uma coisa, mas a média de acertos de adaptações de videogames continua a ser menos do que ótima. Enquanto tivemos a série de TV estelar “Fallout” no começo deste ano, também mal tivemos a maior bomba do ano com o horrendo filme “Borderlands”. Dito isso, finalmente chegamos a um ponto em que as adaptações de videogame são tão variadas quanto os próprios videogames. Programas como “Arcane” e “Cyberpunk Edgerunners” dão vida a seus mundos com visuais espetaculares (contando histórias originais e pungentes que superam aquelas de seu material de origem), enquanto “The Last of Us” parece um vídeo passo a passo.

Exceto, há uma coisa que um número chocante de filmes de videogame tem em comum, e eles compartilham isso com o anime. Quando o primeiro trailer do filme “Minecraft” saiu, alguns espectadores ficaram surpresos ao saber que o filme é sobre um grupo de pessoas aparentemente sendo transportadas para o cenário fantástico do próprio jogo Minecraft. Isso mesmo, o filme “Minecraft” é um isekai, que é o gênero de anime mais irritantemente popular e prolífico da última década.

Isekai, literalmente “outro mundo”, é um gênero de ficção em que um personagem ou grupo de personagens se encontram transportados para outro mundo, com o enredo geralmente seguindo sua tentativa de retornar ao seu mundo original conforme os personagens ganham novos poderes e status no mundo da fantasia. A origem do gênero pode ser rastreada até livros como “Alice no País das Maravilhas”, “Peter Pan”, “As Crônicas de Nárnia” e “O Maravilhoso Mágico de Oz”.

Em anime, títulos como “Inuyasha” e o excelente “Digimon Adventure” nos anos 90, e depois “Spirited Away” em 2001 começaram a tornar o gênero popular no Japão. Foi a adaptação para anime de 2012 da web novel de 2002 “Sword Art Online”, no entanto, que fez o gênero explodir em popularidade, inspirando uma onda de adaptações de web novels (também chamadas de light novels) sobre personagens sendo transportados para uma terra de fantasia (geralmente por meio de reencarnação após serem atropelados por um caminhão no mundo real). O gênero se tornou tão proeminente e popular que “isekai” foi adicionado ao Oxford English Dictionary em 2024.

O problema com isekai

Na década de 2020, há dezenas de novos animes isekai sendo lançados a cada temporada, todos com títulos absurdamente longos e sem sentido como “Eu adquiri uma habilidade de trapaça em outro mundo e me tornei incomparável no mundo real também” ou “O desajustado da Demon King Academy: o rei demônio mais forte da história reencarna e vai para a escola com seus descendentes”. O gênero é controverso porque é muito proeminente, mas a maioria das histórias é essencialmente a mesma. É uma fórmula tão estabelecida que tivemos isekai subversivos que quebram a fórmula, então isekai que quebram essa subversão e voltam para a fórmula original, resultando em paródias e paródias de paródias que acabam parecendo pouco imaginativas e pouco inspiradas.

Isso nos traz de volta às adaptações de videogame. Assim como o gênero isekai existe há décadas e agora domina o meio anime, o tropo de ser transportado para outro mundo tem sido o enquadramento narrativo preferido para adaptações de videogame de Hollywood desde o primeiro filme live-action baseado em um videogame — o “Super Mario Bros.” de 1993. Muitos jogos que recebem adaptações, especialmente nos anos 90 e 2000, eram jogos sem muita história. Adicione a ideia de que os executivos provavelmente tinham medo do público rir da tolice de um mundo de videogame, e a ideia de ser transportado para o mundo de um jogo e apontar todas as maneiras pelas quais as coisas eram estranhas faz algum sentido.

Mas agora, é simplesmente uma fórmula que geralmente não funciona. Há exceções tanto em adaptações de anime quanto de videogame, é claro — “Jumanji: Bem-vindo à Selva” manda, assim como os dois primeiros filmes “Tron” — mas é principalmente uma fórmula cansada que é totalmente previsível e carece do tipo de imaginação dos jogos que inspiraram os filmes.

“A Minecraft Movie” está previsto para estrear nos cinemas em 4 de abril de 2025.


Source link

Related Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button